第四屆人腦對電腦象棋大賽


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【第四屆人腦對電腦象棋大賽比賽結果】
上午四局由林中貴取得一勝,其餘三局皆和棋;下午林瑞興和張正安各勝一局,另兩局和棋,本屆人腦對電腦象棋大賽結果以人腦勝三局五局和棋,人腦勝。
一、 目的:
  本計劃之目的在推廣電腦之應用與提升民眾參與。電腦之應用已逐漸為大眾所了解,但均為一般性之生活應用。台大計算機及資訊網路中心為提昇電腦應用之層次,故選擇象棋此項國粹作為其應用。本比賽將邀請4位六段棋手(經象棋協會鑑定)與長榮大學資訊管理系許舜欽教授(前台灣大學資訊工程學系教授) 及其團隊(世新大學鄭武堯副教授與台大資訊博士班候選人陳志昌)所設計之電腦象棋軟體做友誼賽,進而鼓勵此類軟體之發展。許舜欽教授團隊獲得2001年國際奧林匹亞電腦象棋大賽冠軍,另外,鄭明政先生所發展的象棋世家(獲得2001年國際奧林匹亞象棋大賽銀牌)也將參加本次比賽。同時我們將邀請專家為棋手分析其特質,以紫微角度來解釋選手在棋藝方面的特殊才華。並將資料公佈於科技紫微網。

主辦單位:國立臺灣大學
     中華民國資訊學會
     禧達康資訊股份有限公司(http://www.heroit.com.tw)
     科技紫微網(http://www.click108.com.tw/)

二、舉辦時間及地點:
時 間 : 九十二年 1 月 18 日(星期六)上午9:30
地 點 :台大計算機及資訊網路中心222會議室

任務編組
  電腦程式組:許舜欽、鄭明政
  場地佈置:陳啟煌、許凱平
  文宣:郭潁釧

象棋棋手:

三、活動內容:
由四位棋手同時與四台電腦對戰。電腦之象棋軟體(ELP)為台大資訊工程學系許舜欽老師帶領之研究小組所設計及另一電腦軟體(象棋世家)為鄭明政先生所設計,分二局於早上與下午各進行一局。同時播放於網際網路上。比賽結果由裁判判定,規則參照象棋協會之規則。每局贏方得獎金$8,000元,負方得$2,000元;若和棋則各得$5,000元。

四、參加對象:
開放大眾及新聞媒體自由現場參觀,並播放於台灣大學計算機及資訊網路中心http://chess.cc.ntu.edu.twhttp://www.HeroIT.com.tw網站上。

五、活動程序:
活 動 時 間 表
1月18日 (星期六)
9:30 致詞、活動(介紹棋手 & 電腦) 賴飛羆主任、張盛舒董事長
10:00 第一局開始比賽 (雙方各有1小時自由思考時間)
12:30 第一局結束
12:30 午餐 & 休息
1:30 第二局開始比賽
4:00 第二局結束
4:00 比賽結果宣布及參賽者感想 & 總結
4:30 散會